1、真三維渲染引擎
采用廣播級(jí)渲染引擎,在渲染能力、光照模型、紋理貼圖縮放以及在物質(zhì)表面材質(zhì)、凹凸貼 圖、粒子系統(tǒng)、倒影、陰影、HDR等方面皆為業(yè)內(nèi)先進(jìn)效果,輸出畫(huà)面真實(shí)、清晰、自然。
2、多通道、高質(zhì)量摳像功能
內(nèi)置軟件摳像模塊,對(duì)每路攝像機(jī)信號(hào)進(jìn)行單獨(dú)摳像處理,準(zhǔn)確還原前景攝像機(jī)信號(hào)。背景 相近的顏色亦可做補(bǔ)色處理,可以實(shí)現(xiàn)頭發(fā)絲、煙霧等半透明物體的細(xì)節(jié)摳像合成處理,使 前景和虛擬背景自然、清晰的融合。
3、支持多個(gè)虛擬機(jī)位,多種特技切換
實(shí)時(shí)前景信號(hào)和虛擬場(chǎng)景無(wú)縫連接,可實(shí)現(xiàn)各種不同場(chǎng)景拍攝。通過(guò)攝像機(jī)拍攝視頻源,實(shí) 現(xiàn)軌跡、任意角度的拍攝需求。在真實(shí)攝像機(jī)不動(dòng)的情況下,可實(shí)現(xiàn)主持人和虛擬場(chǎng)景的實(shí) 時(shí)聯(lián)動(dòng)、多景切換等拍攝。
4、模板化制作
系統(tǒng)自帶多套不同場(chǎng)景模板,提供上百套動(dòng)畫(huà)模版的資源庫(kù)。支持傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)軟件3DMAX、 CINEMA4D、MAYA制作的場(chǎng)景文件導(dǎo)入。
5、流媒體推送
系統(tǒng)節(jié)目可隨時(shí)推送到網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行共享,也可將網(wǎng)絡(luò)上的節(jié)目接入系統(tǒng)內(nèi)進(jìn)行播放,讓節(jié)目制 作更多元化,同時(shí)支持多格式錄制功能。