解析網(wǎng)站交互性設(shè)計(jì)與用戶需求的相關(guān)性
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最后更新:2016-05-05
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產(chǎn)品詳細(xì)介紹 交互設(shè)計(jì),又稱互動(dòng)設(shè)計(jì),(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動(dòng)設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計(jì)在于定義人造物的行為方式(the “interaction”,即人工制品在特定場(chǎng)景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面。
馬斯洛理論把需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實(shí)現(xiàn)需求五類,依次由較低層次到較高層次。交互式一般是跨越在尊重需求和自我實(shí)現(xiàn)需求,簡(jiǎn)單來(lái)說交互式是一種幫助用戶更簡(jiǎn)單和更舒適實(shí)現(xiàn)自己需求的一個(gè)過程和方式。
當(dāng)交互式能夠跟快捷和更舒適的滿足需求時(shí),用戶就會(huì)更容易產(chǎn)生一種滿足的感覺。假設(shè)交互式的過程復(fù)雜的話,用戶使用起來(lái)會(huì)需要思考和鉆研這樣讓用戶無(wú)法產(chǎn)生滿足感,甚至知難而退。
交互設(shè)計(jì)在任何的人工物的設(shè)計(jì)和制作過程里面都是不可以避免的,區(qū)別只在于顯意識(shí)和無(wú)意識(shí)。然而,隨著產(chǎn)品和用戶體驗(yàn)日趨復(fù)雜、功能增多,新的人工物不斷涌現(xiàn),給用戶造成的認(rèn)知摩擦日益加劇的情況下,人們對(duì)交互設(shè)計(jì)的需求變得愈來(lái)愈顯性,從而觸發(fā)其作為單獨(dú)的設(shè)計(jì)學(xué)科在理論和實(shí)踐的呼聲變得愈發(fā)迫切。人們形成了一些不相互否認(rèn)的共識(shí),比如,交互設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)人和物的對(duì)話(dialog),而交互設(shè)計(jì)研究和實(shí)踐的本質(zhì)可能是隱藏于這個(gè)對(duì)話中的。交互設(shè)計(jì)的目的包括,有用性,易用性和吸引性的設(shè)計(jì)和改善。
所以在設(shè)計(jì)交互式時(shí)應(yīng)當(dāng)盡可能的簡(jiǎn)便和舒適,要深入了解用戶的需求,直觀的去實(shí)現(xiàn),讓用戶避免思考,并能直觀的實(shí)現(xiàn)。
甚至可以說交互式設(shè)計(jì)進(jìn)入了跨媒體時(shí)代。不過首先我們得先明確跨媒體的概念,跨媒體總的來(lái)說是一種思想,不再局限于某個(gè)領(lǐng)域或某方面,多種知識(shí)的交叉和融匯使設(shè)計(jì)師能夠在不同的領(lǐng)域中發(fā)揮作用交互設(shè)計(jì)從單一的工業(yè)到平面海報(bào)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、軟件界面、手機(jī)界面、標(biāo)志設(shè)計(jì)等等都開始談交互式設(shè)計(jì)了。
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會(huì)員級(jí)別:免費(fèi)會(huì)員 |
加入時(shí)間:2015-12-18
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