解析網(wǎng)站交互性設(shè)計與用戶需求的相關(guān)性
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最后更新:2016-05-05
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產(chǎn)品詳細(xì)介紹 交互設(shè)計,又稱互動設(shè)計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計在于定義人造物的行為方式(the “interaction”,即人工制品在特定場景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面。
馬斯洛理論把需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現(xiàn)需求五類,依次由較低層次到較高層次。交互式一般是跨越在尊重需求和自我實現(xiàn)需求,簡單來說交互式是一種幫助用戶更簡單和更舒適實現(xiàn)自己需求的一個過程和方式。
當(dāng)交互式能夠跟快捷和更舒適的滿足需求時,用戶就會更容易產(chǎn)生一種滿足的感覺。假設(shè)交互式的過程復(fù)雜的話,用戶使用起來會需要思考和鉆研這樣讓用戶無法產(chǎn)生滿足感,甚至知難而退。
交互設(shè)計在任何的人工物的設(shè)計和制作過程里面都是不可以避免的,區(qū)別只在于顯意識和無意識。然而,隨著產(chǎn)品和用戶體驗日趨復(fù)雜、功能增多,新的人工物不斷涌現(xiàn),給用戶造成的認(rèn)知摩擦日益加劇的情況下,人們對交互設(shè)計的需求變得愈來愈顯性,從而觸發(fā)其作為單獨的設(shè)計學(xué)科在理論和實踐的呼聲變得愈發(fā)迫切。人們形成了一些不相互否認(rèn)的共識,比如,交互設(shè)計是設(shè)計人和物的對話(dialog),而交互設(shè)計研究和實踐的本質(zhì)可能是隱藏于這個對話中的。交互設(shè)計的目的包括,有用性,易用性和吸引性的設(shè)計和改善。
所以在設(shè)計交互式時應(yīng)當(dāng)盡可能的簡便和舒適,要深入了解用戶的需求,直觀的去實現(xiàn),讓用戶避免思考,并能直觀的實現(xiàn)。
甚至可以說交互式設(shè)計進(jìn)入了跨媒體時代。不過首先我們得先明確跨媒體的概念,跨媒體總的來說是一種思想,不再局限于某個領(lǐng)域或某方面,多種知識的交叉和融匯使設(shè)計師能夠在不同的領(lǐng)域中發(fā)揮作用交互設(shè)計從單一的工業(yè)到平面海報、網(wǎng)頁設(shè)計、軟件界面、手機(jī)界面、標(biāo)志設(shè)計等等都開始談交互式設(shè)計了。
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