2月5日消息,海信騰訊游戲聚好玩產(chǎn)品戰(zhàn)略合作發(fā)布會(huì)在北京壹空間舉行。海信海視云CEO于芝濤、騰訊游戲市場(chǎng)總監(jiān)廖侃代表企業(yè)介紹合作情況。雙方將圍繞“開(kāi)放平臺(tái)、統(tǒng)一操控、大屏定制、多屏互娛、社交屬性”五大開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn),共同打造“聚好玩”精品電視游戲體驗(yàn)平臺(tái),推動(dòng)智能電視游戲發(fā)展進(jìn)入2.0時(shí)代。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 打造健康視游生態(tài)圈
海信海視云CEO于芝濤介紹,智能電視的發(fā)展不到5年的時(shí)間,市場(chǎng)滲透率已超6成,智能電視用戶(hù)對(duì)游戲應(yīng)用的需求增長(zhǎng)迅速。2014年,游戲類(lèi)應(yīng)用在海信應(yīng)用商店的下載量是1588萬(wàn)次,環(huán)比增長(zhǎng)389%,運(yùn)行量突破了1.3億次,運(yùn)行時(shí)長(zhǎng)突破了3900萬(wàn)小時(shí)。
在過(guò)去幾年間,各廠商智能電視游戲運(yùn)營(yíng)都處于摸索階段,沒(méi)有形成統(tǒng)一的平臺(tái)運(yùn)營(yíng)和管理標(biāo)準(zhǔn),核心開(kāi)發(fā)資源不足,沒(méi)有建立起一個(gè)可支撐產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的生態(tài)圈。
海信與騰訊游戲此次合作的聚好玩游戲平臺(tái),將秉持開(kāi)放的原則,與開(kāi)發(fā)者平等互利、合作共贏。該平臺(tái)將借鑒騰訊游戲在頁(yè)游、端游、手游領(lǐng)域的成功經(jīng)驗(yàn),以及海信在電視游戲領(lǐng)域的探索和積累,以全新視游運(yùn)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建起一個(gè)由開(kāi)發(fā)者、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)方和終端運(yùn)營(yíng)方組成的共贏生態(tài)圈。而這個(gè)生態(tài)圈的關(guān)鍵是開(kāi)發(fā)者,海信與騰訊游戲打造的聚好玩平臺(tái)將采用階梯式分成模式,以高于業(yè)界平均水平的分成比例最大化保障開(kāi)發(fā)者的利益,提高開(kāi)發(fā)者的積極性。聚好玩平臺(tái)同時(shí)將為精品游戲優(yōu)先提供運(yùn)營(yíng)支持,50%的游戲推薦位將根據(jù)大數(shù)據(jù)表現(xiàn)自動(dòng)推送,促進(jìn)生態(tài)良性循環(huán),加快產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
于芝濤強(qiáng)調(diào),海信與騰訊游戲合作的目的不是去壟斷市場(chǎng),互搶地盤(pán),而是要充分發(fā)揮各自產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),為開(kāi)發(fā)者提供有力支持,為用戶(hù)提供優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),共同培育市場(chǎng),打造良性發(fā)展的電視游戲生態(tài)圈。
五大標(biāo)準(zhǔn) 開(kāi)啟視游2.0新時(shí)代
海信與騰訊游戲共同打造的“聚好玩”平臺(tái)目標(biāo)定位為“中國(guó)第一精品電視游戲體驗(yàn)平臺(tái)”。其核心支撐是雙方對(duì)視游2.0時(shí)代用戶(hù)體驗(yàn)的深度挖掘以及在這一目標(biāo)下制定的“開(kāi)放平臺(tái)、統(tǒng)一操控、大屏定制、多屏互娛、社交屬性”五大平臺(tái)開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn)。
開(kāi)放平臺(tái)是指“聚好玩”平臺(tái)針對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者提供統(tǒng)一的平臺(tái)接入SDK,集成統(tǒng)一的賬號(hào)系統(tǒng)、支付系統(tǒng)等平臺(tái)模塊,在這一標(biāo)準(zhǔn)的支撐下,開(kāi)發(fā)者可一次性完成游戲的平臺(tái)接入。統(tǒng)一操控標(biāo)準(zhǔn)則對(duì)用戶(hù)和開(kāi)發(fā)者都將是十足的減負(fù)。聚好玩平臺(tái)集成統(tǒng)一的操控中間件,對(duì)遙控器、手機(jī)、游戲手柄的操控進(jìn)行統(tǒng)一,開(kāi)發(fā)者無(wú)需進(jìn)行復(fù)雜的兼容性適配,用戶(hù)也不需要在選購(gòu)方面糾結(jié),一款設(shè)備就可以玩所有游戲。
大屏定制是對(duì)精品游戲的核心要求。聚好玩平臺(tái)將統(tǒng)一規(guī)范游戲?qū)徍撕蜏y(cè)試流程,從簡(jiǎn)單移植手游和PC游戲到統(tǒng)一為電視專(zhuān)屬定制,在畫(huà)質(zhì)、音效、操控等方面做到大屏無(wú)縫適配。
多屏互娛方面,“聚好玩”平臺(tái)將手機(jī)屏幕與電視屏幕打通,通過(guò)個(gè)人賬號(hào)的統(tǒng)一實(shí)現(xiàn)多屏云同步。游戲帳號(hào)、游戲裝備、角色等級(jí)等信息都可保持同步,小屏與大屏無(wú)縫對(duì)接,電視玩家還可以與手機(jī)玩家同場(chǎng)競(jìng)技。而對(duì)電視游戲社交屬性標(biāo)準(zhǔn)的提出,將讓用戶(hù)告別“單機(jī)”,隨時(shí)與好友對(duì)戰(zhàn)排名,共享歡樂(lè)。騰訊賬號(hào)的億級(jí)社交關(guān)系鏈也將使游戲社交化具備充分條件。
據(jù)悉,“聚好玩”平臺(tái)將于2月10號(hào)在海信VIDAA智能電視上線,首批上線30款精品游戲,包括在海信智能電視端的首發(fā)游戲《天天風(fēng)之旅》,以及全民明星游戲《天天酷跑》、《天天飛車(chē)》,并且可與同款手游同步互動(dòng)。另外,融合了動(dòng)作、射擊、角色扮演等多種元素于一身的游戲大作《勇者大冒險(xiǎn)》也將于今年登陸“聚好玩”平臺(tái)。
產(chǎn)業(yè)前景看好各方認(rèn)可聚好玩平臺(tái)模式
全球市場(chǎng)來(lái)看,電視游戲規(guī)模占全球游戲行業(yè)比重維持在30%以上,預(yù)計(jì)2017年將增長(zhǎng)至243億美元。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來(lái)看,智能電視、機(jī)頂盒等硬件設(shè)備普及加快,電視游戲行業(yè)也越發(fā)受到廠商和玩家的重視。行業(yè)預(yù)計(jì)到2017年市場(chǎng)規(guī);?qū)⒊^(guò)300億。產(chǎn)業(yè)發(fā)展的良好前景也促使游戲開(kāi)發(fā)商、電視廠商、傳統(tǒng)運(yùn)營(yíng)商更加緊密合作,共建產(chǎn)業(yè)鏈。
于芝濤談到,2014年海信智能電視累計(jì)激活量已達(dá)800萬(wàn)臺(tái),占國(guó)內(nèi)主流智能電視廠商激活總量的26%,預(yù)計(jì)到2017年海信智能電視存量將突破3000萬(wàn)臺(tái),累計(jì)激活量會(huì)突破2800萬(wàn)臺(tái),其中游戲用戶(hù)預(yù)計(jì)將突破1300萬(wàn)。從海信《2014年游戲運(yùn)營(yíng)年報(bào)》數(shù)據(jù)看,智能電視游戲玩家中21—30歲的用戶(hù)占比為63.4%,年輕化特征明顯。年輕的用戶(hù),廣闊的市場(chǎng),將讓整個(gè)電視游戲產(chǎn)業(yè)“大游可為”。
騰訊游戲市場(chǎng)總監(jiān)廖侃對(duì)于雙方合作也充滿(mǎn)信心,他在講話(huà)中提到:“海信是不可多得的合作伙伴,在電視游戲端擁有領(lǐng)先的用戶(hù)量和終端運(yùn)營(yíng)能力。而在過(guò)去的十年中,騰訊游戲依托強(qiáng)大的平臺(tái)優(yōu)勢(shì)和和精品內(nèi)容在端游、頁(yè)游、手游領(lǐng)域已占據(jù)了中國(guó)游戲市場(chǎng)50%以上的市場(chǎng)份額。此次雙方的聯(lián)手,必將在渠道合作、用戶(hù)體驗(yàn)、品牌戰(zhàn)略上為各自的消費(fèi)者帶來(lái)更多更好的體驗(yàn)。在合作伙伴海信電器的絕對(duì)硬實(shí)力下,騰訊游戲?qū)⒔尤霌碛袃|級(jí)單位的帳號(hào)體系以及多屏互動(dòng)技術(shù)等軟實(shí)力,共同打造集PC端、移動(dòng)終端、智能電視終端跨屏綜合體驗(yàn)的精品游戲體驗(yàn)平臺(tái)。
視游2.0生態(tài)圈重要參與方游戲外設(shè)公司和游戲開(kāi)發(fā)商代表也出席了本次發(fā)布會(huì)。北通游戲外設(shè)公司副總經(jīng)理李曉東認(rèn)為,視游2.0統(tǒng)一操控標(biāo)準(zhǔn)的提出將使得電視游戲?qū)χ髁饔螒蛲庠O(shè)有更好的兼容,北通將為聚好玩平臺(tái)提供優(yōu)質(zhì)外設(shè)產(chǎn)品,提升用戶(hù)游戲操控體驗(yàn)。聚好玩本次上線產(chǎn)品推薦使用的外設(shè)就是北通提供的“卡洛”手柄,該款手柄采用Android標(biāo)準(zhǔn)鍵值,專(zhuān)為智能電視定制,為用戶(hù)提供完美操控體驗(yàn)
北京像素軟件聯(lián)合創(chuàng)始人劉豫斌表示,聚好玩發(fā)展精品游戲的定位與像素游戲開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)是一致的。視游產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展也需要整個(gè)生態(tài)鏈的規(guī)范化運(yùn)營(yíng),聚好玩作為終端和平臺(tái)運(yùn)營(yíng)方樹(shù)立的五大標(biāo)準(zhǔn)將幫助開(kāi)發(fā)商找到適合市場(chǎng)的產(chǎn)品方向并快速打通游戲推廣平臺(tái)。聚好玩快速增長(zhǎng)的用戶(hù)圈子及階梯式分成制度對(duì)開(kāi)發(fā)者有極大吸引力。像素也非常期待《勇者大冒險(xiǎn)》在聚好玩平臺(tái)上的表現(xiàn)。
對(duì)視游2.0的定義,于芝濤認(rèn)為,“如果說(shuō)2015年之前的電視游戲?qū)儆谔剿靼l(fā)展的1.0時(shí)代,是電視游戲的小時(shí)代。那么從2015年開(kāi)始,從視游運(yùn)營(yíng)五大標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)始,電視游戲?qū)⒉饺?.0時(shí)代,它屬于海信和騰訊,也屬于整個(gè)電視游戲行業(yè),是電視游戲的大時(shí)代。